Portuguese

By Alvaro Seica, 26 September, 2014
Publication Type
Language
Year
Publisher
Record Status
Abstract (in English)

The coordinates are deceptive! Doesn’t matter the position of the point, but the force that it produces, the space that it opens in the landscape of the real. This issue zero aims to contribute to a non-cartesian idea of point. Thinking its meaning from four anti-geometrical hypotheses. The point as a beginning (a space opening); the point as force and disturb (maybe creative); the point as network (points that aggregate other points), but most of all, the point as something that takes place, that supervenes in the unquiet landscape of the real, a singularity.

The contributions presented here, depart from those coordinates and destroy them:

// They reflect on the creative nature that the point represents/identifies in the architectonic/artistic production landscape: Álvaro Seiça Neves, Pedro Bismarck.

// They identify strategies of thought/construction that evolve the connective and communicative singularity of the point: Pedro Oliveria, André Sier,

// They understand the role of the critic as (re)production and (re)cognition of creative points: André Tavares, Bernardo Amaral.

In 1921, in L’Esprit Nouveau, we too had gone back to zero in order to try to see things clearly. But if we did go back to zero, it was with the intent not to stay there, but only in order to reestablish our footing. -- Le Corbusier

(Source: punkto 0)

By Alvaro Seica, 26 September, 2014
Language
Year
Publisher
Pages
2-5
Journal volume and issue
0
ISSN
2182-1887
Record Status
Abstract (in English)

An experimental proposal for the topic of ‘dot’ and the theme ‘singularities’, this essay deals with
different types of dots in architecture, visual arts, literature, music, and contemporary society, not
proposing the concept of dot as the most relevant in art, but, instead, the concept of path. The essay does so by refuting the notion of ‘punctum’ presented by Roland Barthes in La Chambre Claire (1980), and accepting Paul Virilio’s notion of ‘path’ in his seminal oeuvre. In this sense, by constructing an analogy with Euclidean geometry, I subdivide the essay into three nonlinear points, presenting the notions of ‘periphery’ and ‘hyperperiphery’ to better understand a critique of image, art, literature, social media, society, and, therefore, making clear my thesis: the plan.

(Source: Author's Abstract)

Critical Writing referenced
By Alvaro Seica, 26 September, 2014
Publication Type
Language
Year
Publisher
Pages
79-95
Journal volume and issue
7
ISSN
1647-998X
Record Status
Abstract (in English)

In this essay [Digital Art: Pixel, Algorithm, Code, Programming, Data], we reached a theoretical framework that could withstand a hyperdisciplinary analysis and encompass one of the characteristics that both electronic literature and digital art share: the transfer and transformation processes. In order to recognize these processes we used the concept of transduction to perform a theoretical migration capable of supporting these aspects: the transducer function.
Swapping between a critique of textuality and a critique of visuality we analyze two of the most important genres of digital art: net.art and digital installation. Firstly, we investigate the concept of infoduct as a channel of information dissemination in the virtual environment and the characteristics of periphery and discontinuity in digital image, composed by pixels, in opposition to punctum, studium and continuity, key characteristics in analog photographic image, composed by dots, whose concepts were identified and coined by Roland Barthes in La Chambre Claire (1980). Secondly – by focusing on the nomination of the artwork and the relevance of the title in its intelligibility, from the abstract movement until nowadays – we reflect on the use of code as an emerging language, which reveals a new aesthetic sensibility, e.g. the k. series by André Sier. Finally, the third and fourth points develop the analysis of the transducer processes in the works by Pavel Braila, R. Luke DuBois and Sier, considering the aesthetics of data transfer and recreation in mutant works as a common phenomenon to art that uses programmable and networking media. In digital art, the transducer function originates a pictorial, visual and aesthetic transformation, which we observe in SSB, Hard Data, or 32-bit Wind Machine , and erects the artist as a data filter and data miner.
In this investigation, we highlight mechanisms, patterns, languages ​​and common motifs: authorship, user, cybertext, surface, infoduct, interactivity, pixel, algorithm, code, programming, network, software and data.

(Source: Author's Abstract)

Abstract (in original language)

Neste ensaio, chegou-se a um enquadramento teórico que pudesse resistir a uma análise
hiperdisciplinar e englobar uma das características da partilha entre a literatura electrónica e a arte digital: os processos de transferência e transformação. Para reconhecer estes processos recorreu-se ao conceito de transdução para efectuar uma migração teórica capaz de suportar essas valências: a função transdutora.
Transitando entre a crítica à textualidade e a crítica à visualidade, são analisados dois dos géneros mais relevantes da arte digital: a net.art e a instalação digital. No primeiro ponto, investiga-se o conceito de infoduto como canal de difusão de informação no ambiente virtual e as características de periferia e descontinuidade na imagem digital, constituída por pixels, por oposição às características de punctum, studium e continuidade na imagem fotográfica analógica, composta por pontos, cujos conceitos foram cunhados por Roland Barthes em La Chambre Claire (1980). No segundo ponto – através de um foco na nomeação da obra de arte e na relevância do título na sua inteligibilidade, desde o movimento abstracto até ao presente – reflecte-se sobre a utilização do código como linguagem emergente, reveladora de uma nova sensibilidade estética, na série k. de André Sier. O terceiro e quarto pontos continuam a análise dos processos transdutores, nas obras de Pavel Braila, R. Luke DuBois e Sier, inserindo a estética de transferência e recriação de dados nas criações mutantes como um fenómeno comum à arte que utiliza media programáveis e em rede. A função transdutora, na arte digital, origina uma transformação plástica, visual e estética, que observaremos em SSB, em Hard Data, ou em 32-bit Wind Machine, e erige o artista como um filtro de dados e um data miner.
Nesta investigação foram realçados mecanismos, padrões, linguagens e motivos comuns: autoria, utilizador, cibertexto, superfície, infoduto, interactividade, pixel, algoritmo, código, programação, rede, software e dados.

(Fonte: Resumo do Autor)

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By Alvaro Seica, 24 September, 2014
Language
Year
Publisher
Pages
196-201
Journal volume and issue
14.27
ISSN
1982-2553
Record Status
Abstract (in English)

In this paper, Philippe Bootz retraces the history and affiliations of electronic poetry in France, emphasizing its tendencies and significant role in the diffusion of "animated poetry." The author focuses on the vanguard of the L.A.I.R.E. group and the magazine Alire, which he and Tibor Papp founded in 1988 and 1989, respectively. This poet and researcher considers that electronic literature also has its own story. This story is an object of debate and positioning within a field of knowledge, particularly French.

(Source: Author's Abstract)

Abstract (in original language)

Neste texto, Philippe Bootz apresenta uma síntese da história e filiações da poesia eletrônica na França, enfatizando as tendências e o significativo papel da "poesia animada". O autor se concentra na vanguarda do grupo L.A.I.R.E. e da revista Alire, ambos fundados por ele e Tibor Papp em 1988 e 1989, respectivamente. Ainda para esse poeta e pesquisador, a literatura eletrônica também tem uma história própria. Essa história é um objeto de debate e posicionamento dentro de um campo de conhecimento, particularmente francês.

(Fonte: Resumo do Autor)

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CC Attribution Non-Commercial Share Alike
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Description (in English)

The poem tantascoisasparadizer [somanythingstosay] is an electronic recoding of the visual poem with the same title, whereas in this version it has removed spaces that previously separated the words that hold its name. (Source: Author. Trans.: Seiça)

Description (in original language)

O poema tantascoisasparadizer é uma recodificação electrónica do poema visual com o mesmo título, aqui com supressão dos espaços que antes separavam as palavras que lhe dão o nome. A ideia era replicar em meio digital a poética interior ao texto que está na sua génese, o que considero ter sido conseguido. Isto, julgo, vem colocar em evidência o facto de o texto experimental partilhar, de certa forma, das premissas que estão na base da criação assistida por computador. No fundo, e sem ir muito longe nesta reflexão, é como se o poema visual tantas coisas para dizer fosse uma cristalização no espaço-tempo do poema electrónico tantascoisasparadizer. Mas, se virmos as coisas por outro lado, o poema visual não continha já em si uma ideia de movimento? Não estava, também ele, focado no processo? Não era já a sua natureza uma natureza performativa? Este poema foi construído com recurso ao software Processing e parti do código Text – Pulse, escrito por Bruno Richter e por ele partilhado em código aberto. Em larga medida, é a estas linhas de código que devo a existência visual e processual do meu poema. Poucas foram as alterações que fiz ao código deste outro Bruno; a base por ele construída está aqui toda, apenas lhe introduzi pequenas variantes. Às suas linhas de código acrescentei algumas outras de modo a incorporar áudio no poema. As vozes que se ouvem quando se navega no poema são as vozes da Célia e do Cristiano, dois seres cibernéticos que vivem dentro de ferramentas text-to-speech. O poema electrónico tem de ser corrido a partir do disco rígido do utilizador. O download pode ser feito através dos ficheiros abaixo, de acordo com o sistema operativo do/a utilizador(a). É provável que o anti-vírus instalado no computador salte no ecrã para avisar que os ficheiros são perigosos. Mas, asseguro: digam o que disserem, a poesia ergódica não é assim tão prejudicial. (Source: Author)

Description in original language
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Poesia Ú~ Dia Inú~ [Ú~ (Useful) Poetry Inú~ (Useless) Day] is a digital poem (in many ways, as you'll see) written with the megalomaniac aim, and nothing pretentious (one must note), to build the first useful poem in the world (let's see).

(Source: Author. Trans.: Seiça)

Description (in original language)

Poesia Ú~ Dia Inú~ é um poema digital (em vários sentidos, como vão ver) escrito com o intuito megalómano e nada pretensioso (é preciso ver) de construir o primeiro poema útil do mundo (vamos lá ver).

Desde a Antiguidade Grega (que é onde tudo começa, inclusive os iogurtes, como a Danone fez questão de nos dar a conhecer num gesto magnânimo de antropologia cultural que vai directo para o palato) que toda a gente se anda a perguntar sobre a utilidade da poesia.

No Portugal de hoje, país onde existem 300 leitores/as de poesia, 600 poetas e 10 milhões de pessoas a dizer todos os dias que a poesia não serve para nada é quotidianamente difícil ser um poeta do quotidiano (Fonte: Instituto Nacional de Estadística).

Ainda assim os dois críticos literários e meio que desenvolvem o seu trabalho em Portugal (até à data de fecho deste texto não pude confirmar se ainda estão vivos) dizem que a poesia do quotidiano é o futuro. E como eu não quero perder o andamento da carruagem, serve o presente poema para me engajar na poesia da moda de forma multimodal (que é a forma mais divertida fazer as coisas).

LER O POEMA

Nota: No final da página que contém o poema há um espaço para comentários no qual incentivo os e-leitores e e-leitoras a dizer “Está giro” ou “É engraçado”.

(Source: Author)

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ministro_Poesia Ú~ Dia Inú~
By Alvaro Seica, 24 September, 2014
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Language
Year
License
CC Attribution Share Alike
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Abstract (in English)

A brief review of Álvaro Seiça's works on the transducer function applied to e-lit and digital art, under the perspective of interdisciplinary studies.

By Alvaro Seica, 23 September, 2014
Publication Type
Language
Year
ISBN
978-989-95347-1-1
Pages
37-44 (4th ed, 2010)
Record Status
Abstract (in English)

An essay on Carol Ann Duffy's poetry book Rapture (2005) and the current state of lyrical poetry, in particular British poetry, in the age of sms and electronic text. I present a critique to the recurrence of using the metaphor of ‘heart’ as being the center of human emotion, which I consider an impossible image to carry on in the era of brain research and technological human beings.

(Source: Author's Abstract)

Note: The article was firstly published online in 2007, and subsequently reprinted in Ceia, Carlos (ed.) Talent Will Rise: Essays on Contemporary English Literature (6th ed., 2013)

By Alvaro Seica, 16 September, 2014
Publication Type
Language
Year
Record Status
Abstract (in English)

The Portuguese Electronic Literature Collection (PELC) at the ELMCIP KB aims to address and collect the most relevant creative and critical works produced by Portuguese authors in the field of electronic literature during the past forty-five years. The collection also brings together authors, events, organizations, publishers, journals, publications, conferences, performances and exhibitions related to the Portuguese context.

Álvaro Seiça gave a lecture on June 25, 2014, at 3 pm, at the Room Ferreira Lima (6th floor, Faculty of Letters, University of Coimbra), entitled "A Luminous Beam: Reading the Portuguese Electronic Literature Collection." In this lecture Seiça presented the Portuguese Electronic Literature Collection that integrates the ELMCIP database (Electronic Literature as a Model of Creativity and Innovation in Practice, project coordinated by Scott Rettberg). This initiative was organized by the PhD program in Materialities of Literature (FCT Doctoral Program), in collaboration with the Digital Culture Program at the University of Bergen.

Description in original language
Abstract (in original language)

A Colecção de Literatura Electrónica Portuguesa, na base de dados ELMCIP, pretende abordar e recolher as obras criativas e teóricas mais relevantes produzidas por autores portugueses no campo da literatura electrónica, durante os últimos quarenta e cinco anos. A colecção agrega também autores, eventos, organizações, editoras, periódicos, publicações, conferências, performances, instalações e exposições que estejam relacionadas com o contexto português.

Álvaro Seiça fez uma palestra no dia 25 de junho de 2014, pelas 15h00, na Sala Ferreira Lima (6º piso, Faculdade de Letras da Universidade de Coimbra), intitulada «Um Feixe Luminoso: Uma Leitura da Colecção de Literatura Electrónica Portuguesa». Nesta palestra foi apresentada a Colecção de Literatura Electrónica Portuguesa que integra a base de dados ELMCIP (Electronic Literature as a Model of Creativity and Innovation in Practice, projecto coordenado por Scott Rettberg). Esta iniciativa é uma organização do Programa de Doutoramento em Materialidades da Literatura (Programa Doutoral FCT), em colaboração com o Programa de Cultura Digital da Universidade de Bergen.

(Source: http://matlit.wordpress.com/2014/06/12/alvaro-seica-um-feixe-luminoso/)

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