What if a machine is smart enough to notice that it does dull work? Dustin is an interactive smartphone story which encourages the reader to think about the moral implications of smart machines. The main character is the smart vacuum cleaner Dustin. Dustin does not feel happy with his rol as cleaner and tries to escape his faith. The reader activitely participates through small interactions, game-play, and decisions. Would you like to be friends with Dustin or do you see him merely as a machine? Would you give him a break or do you not have sympathy for him when he wants to take a rest?
Wat als een apparaat slim genoeg is om te merken dat het dom werk doet? Dustin is een interactief verhaal op je smartphone dat je aan het denken zet over de morele implicaties van steeds slimmer wordende apparaten. Hoofdpersonage is de slimme stofzuiger Dustin die zich niet senang voelt in zijn dienende rol en zoekt naar manieren om zijn lot te beïnvloeden. Als gebruiker heb je een actieve rol in het verhaal en kun je het voortstuwen door middel van kleine interacties, game-play en keuzemomenten. Wil je vrienden worden met Dustin of zie je hem puur als apparaat? Gun je hem zijn rust of toon je geen begrip als hij geen zin heeft om aan de slag te gaan?