French

By Scott Rettberg, 28 June, 2013
Publication Type
Language
Year
Record Status
Abstract (in English)

An extensive online project surveying the history and concepts of digital literature, with an emphasis on French traditions particularly in digital poetry.

Description in original language
Abstract (in original language)

Ce Basiques se propose d'explorer les contrées de la littérature numérique. Ses approches sont diverses et relèvent de conceptions parfois antagonistes. Elle forme un continent ancré dans des cultures variées qui dialoguent entre elles en son sein parce qu'elle les mixe et les questionne. La littérature numérique s'insère ainsi pour partie dans la continuité de démarches littéraires parfois anciennes, mais présente par ailleurs des points de rupture d'avec elles. C'est pourquoi son rapport avec les littératures issues des traditions classiques demeure conflictuel, souvent à son corps défendant, et ce, sans doute, pour longtemps encore. Que cela ne t'empêche pas, ami lecteur, de l'explorer. Elle te réservera bien des surprises, enflammera ton imaginaire comme il sied à toute littérature et saura te procurer toute une alchimie d'émotions, tant affectives qu'intellectuelles, sur des modes inattendus et vierges de toute rengaine.

(Source: Bootz's introduction to the project)

By Scott Rettberg, 28 June, 2013
Publication Type
Language
Year
Pages
506
Record Status
Abstract (in English)

This work develops a theoretical model of the communication which is established in e-poetry between an author and a reader by use of two computers. One is used to create the work and the other to read it. The files are transmitted with a CDROM.

We make first a diachronic study of the field. It shows that conceptions gradually evolve. The study of visual forms shows that the mind representation of the system made by the actors are important in this communication.

The model of linked text is purposed. The concept of text depends upon the global representation of the situation for each actor. This model is developed in cognitive and semiotic approaches. The notions of texte-à-voir, texte-écrit and texte-lu are introduced.

The study continues with an analyse of the differences in the running of a program in divers contexts. The communication is understood as the transformation of a running process into another. This is the procedural conception. It is developed in a systemic approach in three models : a psychological model, a functional model of the situation of communication, a global system for the contextual relationship. The principal model of the situation let a particular function, the generation, appear. It inserts between reading and writing. These models permit to explain the properties of the system. They give a frame in which the conceptions of actors can be treated. Graphical transform are used to do this.

(Source: http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00012165)

By Scott Rettberg, 28 June, 2013
Publication Type
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Publisher
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Abstract (in English)

A CD-ROM focused on combinatorial literature. Published in 1999, re-released in 2004.

In the footsteps of Raymond Queneau and Georges Perec ...

A story your wayIntuitive discovery of this interactive story created by Queneau. Visual and auditory cues invite you to compose your version of the story of the "trois alertes petits pois."

Hundred thousand billion poemsSet of five original scenes of the work of Queneau that allow you to manipulate and listen to these poems.

243 postcards true colorsTraveling by "listening" this amazing collection of maps designed by Georges Perec and learn about the secrets of this particular art: writing a good postcard. Where the simplest texts hide learned processes.

Writing workshops: games and experimentsA great tool to compose texts and enage in combinatorial play with a lexical lottery, factory postcards, treatment of factorial text ...

The wide world of combinatorial literatureBefore our eyes, the works of forty writers (Molière, Jarry, Tzara, Beckett, Burroughs ...) deform and recompose to reveal hidden text or unmask a writing constraint.

(Source: trans. of Gallimard catalgoue copy)

Description in original language
Abstract (in original language)

Sur les pas de Raymond Queneau et de Georges Perec...Un conte à votre façonUne découverte intuitive de ce conte interactif imaginé par Queneau. Les indices visuels et sonores vous invitent à composer votre version de l'histoire des «trois alertes petits pois».Cent mille milliards de poèmesCinq mises en scènes originales de l'œuvre de Queneau qui vous permettent de manipuler puis écouter ces poèmes d'anthologie.243 cartes postales en couleurs véritablesVoyagez en «écoutant» cette surprenante collection de cartes conçue par Georges Perec et initiez-vous aux secrets de cet art particulier : écrire une bonne carte postale. Où les textes les plus simples cachent des procédés savants.Ateliers d'écriture : jeux et expérimentationsUn formidable outil pour composer ses propres textes combinatoires et s'amuser avec les mots : loterie lexicale, fabrique de cartes postales, traitement de texte factoriel...Le vaste monde de la littérature combinatoireSous nos yeux, les œuvres d'une quarantaine d'auteurs (Molière, Jarry, Tzara, Beckett, Burroughs...) se déforment et se recomposent pour révéler un texte caché ou démasquer une contrainte d'écriture.

(Source: Gallimard catalogue copy)

Description (in English)

More than 30 centuries after the Egyptian Book of the Dead, written in hieratic on papyrus, why we propose a Book of the Dead on a computer screen? Firstly because it is a real work of writing, and no adjustment of any of the Books of the Dead known. But this is not just a work of writing. On the home screen you can read the names of two authors, Xavier Malbreil for text, but Gerard Dalmon for "staging." The Book of the Dead is a story and "kinetic" in movement, in which the text is displayed dynamically and jointly operates temporal dimension and multimedia dimension.

If this work is decidedly multimedia (combining animated sequences, music, text), it is also interactive: not only interactive navigation or manipulation of semiotic forms on the screen, but also inputting data. "The reader makes his own fictitious journey to the afterlife. "During this trip, he is led to answer questions. These responses are included in the course of the story, but can also be consulted independently of "reading paths" through a "writing course." The reader will find in a subsequent reading, may modify and read the answers given by the other players in the "reading room." Some entries are thus very moving, contributors engaged in working memory very intimate. As the Book of the Dead is primarily a reflection and work on memory. According Malbreil, it is to "give a place on the network where the memory is invited to ask about computer memory. [...] This memorialis liber is a notebook that will keep our memory, but will keep it alive. "

The Book of the Dead is as a play on the frontiers between life and death, of course, but between reading and writing, between reality and fiction (the reader answers questions in the context of fiction, memory located thereby "fictionalisée"), between the personal and the public (the innermost responses can, if desired, be made public), between memory and forgetting (if the player changes his answers, he not keep track of the previous version). In this sense, it is indeed a writing specifically exploiting the dynamic support and network size to offer us more than a product, an evolving process.

(Source: trans. of Serge Bouchardon's "Un jeu sur les frontières" http://www.apelse.asso.fr/concours2003/resultats.htm)

Description (in original language)

Appeler une œuvre de création contemporaine le Livre des Morts peut paraître une sérieuse gageure, ou une folie.

Pourtant, cette œuvre existe, sur le site www.livredesmorts.com , et il ne s’agit pas d’une adaptation de l’un ou l’autre des Livres des Morts connus.

De quoi s’agit-il alors ? Comment une telle œuvre est-elle née ?

Voici quelques points de repères.

Au départ de cette aventure, vers la fin de l’an 2000, il y a des échanges de points de vue par courriel entre Gérard Dalmon, designer vivant à New York, et Xavier Malbreil, écrivain vivant dans le sud de la France.

Le réseau Internet, d’après nos deux auteurs, pourrait par bien des côtés se comparer au monde des morts. Dans l’un comme dans l’autre, les catégories qui prévalent usuellement sont brouillées, les frontières entre vrai ou faux, tangible ou évanescent, homme ou femme, s’estompent. Ce que l’on tenait pour certain, à peine veut-on le toucher, s’enfuit comme une ombre fuligineuse.

Quel projet serait plus pertinent que de créer sur le Net un Livre des Morts ? Quelle expérience serait plus troublante que de proposer à des lecteurs/internautes de faire leur propre voyage dans le Livre des Morts, comme s’ils étaient déjà morts ? Quelle meilleure illustration, enfin, de cette fameuse interactivité, que de proposer au lecteur d’écrire sa partie dans le Livre des Morts?

Chacun, et c’est à souhaiter, aura fait un jour ou l’autre des projets déraisonnables, sous le coup de l’enthousiasme, projets aussitôt oubliés.

Ce qui devait rester du domaine des élucubrations deviendra, du fait du caractère de Gérard Dalmon, entrepreneur résolument tourné vers la réalisation, un défi.

Oui, pourquoi ne pas réaliser un Livre des Morts sur l’Internet ? Pourquoi pas en effet…

Il faudrait donc l’écrire. L’écrire ? Ecrire un Livre des Morts ? Pour se lancer dans un tel projet, une bonne dose de folie était nécessaire…

Il faut croire que c’est le cas.

Ecriture est donc entreprise du Livre des Morts sur l’Internet.

L’œuvre sera résolument multimédia, conjuguant séquences animées, son, écriture. Un prélude et sept chapitres le constitueront.

Au fur et à mesure que Xavier Malbreil donnera le story-board à Gérard Dalmon, puis qu’il en écrira les différentes parties, le metteur en scène se lancera

Et l’œuvre naîtra ainsi, dans un constant aller-retour entre les deux auteurs, qui pour l’heure ne s’étaient même jamais rencontrés !

L’un dans le sud de la France écrivant, réécrivant, jamais satisfait de son œuvre, et toujours se demandant quelle lubie avait bien pu lui passer par la tête… L’autre, à New York, réalisant, proposant, recommençant, toujours patient, toujours positif.

 Au Printemps 2001, alors que l’œuvre était déjà bien avancée, les deux auteurs se rencontrent pour la première fois, à Paris.

Un constat s’impose alors : si le chemin parcouru, et le résultat obtenu, correspondaient à peu près à leurs attentes, il restait encore beaucoup à faire, et notamment du côté de la réalisation de l’interface.

Pour cela, des compétences externes seraient nécessaires.

Ni l’un ni l’autre n’ayant de savoir suffisant pour la réalisation d’une base de données, le projet resterait toujours insatisfaisant. Permettre à un lecteur de s’inscrire sous un pseudonyme, puis d’écrire dans le Livre des Morts, afin que celui-ci soit tout à la fois un livre à parcourir, et un livre dans lequel se confier, c’était depuis toujours une des spécificités du projet. Sans cela, il ne s’agirait que d’une œuvre multimédia, et pas de l’œuvre interactive souhaitée.

En septembre 2002, par un de ces hasards sans lesquels rien ne se ferait, Xavier Malbreil rencontrait au cours d’un colloque, un professeur, agrégé de Lettres Modernes, Serge Bouchardon, qui par ailleurs connaissait déjà le projet.

Au fil de discussions, proposition fut faite, par Serge Bouchardon, de donner à ses étudiants de l’Université de Technologie de Compiègne l’occasion de se pencher sur la réalisation d’une base de données.

Karim Amrani, et Abdelgani Setta retenaient le sujet, pour le second trimestre 2003.En quelques semaines, ils prenaient la mesure des difficultés, des enjeux…Au terme de leur cursus, ils parvenaient au résultat que l’on peut constater aujourd’hui.Tout internaute tapant l’URL www.livredesmorts.com se retrouvera devant une interface lui donnant le choix de créer un « profil utilisateur » grâce auquel il aura accès à un espace personnel, appelé « Parcours d’écriture ».

Dans ce « Parcours d’écriture », il pourra répondre à 35 questions, soit 5 par chapitres. Il pourra enregistrer ses réponses, et les modifier autant de fois qu’il le souhaitera. Enfin, il pourra choisir de rendre lisible par tous, ou de garder confidentiels ses écrits.

Ce qui est proposé, à tout internaute désirant en faire l’expérience, c’est un double parcours à l’intérieur de ce Livre des Morts.

Un parcours de lecture, au cours duquel il découvrira les sept étapes le menant jusqu’à une renaissance. Et un parcours d’écriture, dans lequel il pourra transformer ce livre des morts en livre de vie.

 Davantage encore qu’une œuvre multimédia interactive, c’est une expérience artistique et personnelle qui est proposée au lecteur/internaute. Pour les questions ouvertes par la possibilité de « jouer » avec sa mort, que l’on pourrait estimer au choix de l’inconscience ou de l’orgueil, elles sont laissées à l’examen de chacun.

Une chose est sûre aujourd’hui : le Livre des Morts sur l’Internet existe bel et bien. Des centaines d’internautes l’ont déjà parcouru, dans toutes ses parties, ont déjà répondu aux questions, ont déjà laissé leurs traces à l’intérieur de ce livre ouvert sur le Net.

Ce qui n’était au départ que pure spéculation est devenu une réalité.

Un aboutissement, dans une certaine mesure, oui. Mais également un nouveau point de départ, puisqu’un CD-Rom, forcément différent du travail sur site, devrait voir le jour.

(Source: Dossier de presse, from the project site)

Description in original language
Screen shots
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Livre des Morts screenshot (via Serge Bouchardon)
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Livre des Morts screenshot (via Serge Bouchardon)
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Livre des Morts screenshot (via Serge Bouchardon)
By Jill Walker Rettberg, 28 June, 2013
Publication Type
Language
Year
Series
ISBN
9782130606772
Pages
214
Record Status
Librarian status
Approved by librarian
Abstract (in English)

In The Poetics of Space Bachelard applies the method of phenomenology to architecture basing his analysis not on purported origins but on lived experience of architecture. Wikipedia

Content type
Author
Year
Language
Record Status
Description (in English)

The story of three spaces is a variable story, a narrative chameleon, changing with every reader, every reading, with each media and with each use. A story to read and a story to write.

Description (in original language)

Le Récit des 3 Espaces est un récit variable, un récit caméléon, qui change avec chaque lecteur, à chaque lecture, avec chaque média à chaque usage. Un récit à lire et un récit à écrire.

(Source: Author's description on the project site)

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3 espaces screenshot
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3 espaces screenshot 2
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3 espaces screenshot 3
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3 espaces screenshot 4
By Jill Walker Rettberg, 28 June, 2013
Publication Type
Language
Year
ISBN
9782707303073
Pages
645
Record Status
Librarian status
Approved by librarian
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Abstract (in English)

Mille Plateaux (Paris: Editions de Minuit, 1980) is the second of two volumes which comes in the series of Capitalism and Schizophrenia is a result of collaboration between the philosopher Gilles Deleuze and Felix Guattari, philosopher and psychoanalyst. This book continues to explore new paths - including addressing a series of errors by the authors related to the tree, the state, the language ... - that are already dealt with in Anti-Oedipus (first volume) of an ontology of revolutionary futures; the latter continues to unravel the history of identities ("primacy of lines of flight") and produce "coups" unforeseeable to the sociologist and activist. No doubt the political book of Deleuze and Guattari's is the most important, with its original conception of pluralism (the individual is not conceived as the foundation of social organization: social subjectivities are always above or below of the individual level, composing and decomposing communities of all kinds)