digital toys

Content type
Author
Year
Publisher
Platform/Software
Record Status
Description (in English)

The title Bokstavlek translates as "letter play", and the work can be characterised as an aesthetic tool, or a textual instrument, that allows the reader to play with letters and words. The reader can choose which letters to hang on a power line, constructing words or phrases, and each letter is held by a small black bird that regularly flies across the screen before returning, letter in claws, to the power line.

Description (in original language)

Bokstavlek kan karakteriseres som et estetisk verktøy som gjør brukeren i stand til å leke med bokstaver og ord. Brukeren kan selv velge hvilke bokstaver som skal danne ord og/eller utgjøre en tekst (et dikt eller en (kort) fortelling). Tekstene som produseres av brukeren blir presentert i et fast visuelt miljø bestående av noen lyktestolper i et landskap. Brukerens tekster inngår som audio-visuelle og dynamiske elementer i dette miljøet. Telefonlinjen mellom to telefonstolper står som en sentral indikasjon på at ordene og teksten som blir produsert, kan plasseres på denne linjen. Dersom brukeren følger denne antydningen, blir hver enkelt bokstav på telefonlinjen ved faste intervall omdannet til fugler som flyr i en sløyfe før den igjen lander på telefonlinjen og blir til en bokstav. (Kilde: Hans Kristian Rustad for elinor.nu)

Screen shots
Image
Technical notes

Flash.

By Scott Rettberg, 7 March, 2011
Language
Year
Record Status
Abstract (in English)

The purpose of this paper is to demonstrate the theoretical relevance of kinetic poetry for studying the interaction between language, digital media, and signifying processes. Several writers have been using digital poetry to investigate meaning production as a function of formal operations upon linguistic, computational, and other cultural codes. Interactive kinaesthesia, the main algorithmic trope examined here, enacts the temporality of writing and the temporality of reading in medium-specific forms and genres that call attention to the way their machine and human processing happens. The cinematic enactment of time in the combined motions of computer-executed code and human-activated display will be seen in digital poems by Jim Andrews. His scripts are analysed as models for specific semiotic and interpretive processes. Computer performance and reader performance become co-dependent and intertwined as an entangled field. (Source: Author's abstract at MIT Tech TV)

Creative Works referenced