Life 2.0 is a playable version of a poem originally printed in Ole-Petter Arneberg's collection of short prose, MEPÅNO, which was published by Flamme forlag. The playable version of the piece allows the player/reader to "play" at living by using keyboard commands similar to that on a game controller, where each of the key combinations causes a word to appear in the background of the screen as it is simultaneously read aloud. The content of this "life 2.0" is very bare, centering on basic needs: primarily sex, food, drink and sleep.
Content type
Contributor
Year
Publisher
Language
Publication Type
Platform/Software
Record Status
Description (in English)
Description (in original language)
Life 2.0 er en spillbar versjon av kortprosateksten ved samme navn som opprinnelig ble utgitt i Arnebergs samling MEPÅNO. Livet fremstilles som en rekke funksjoner som aktivers gjennom et spillkonsoll-lignende grensesnitt. Spilleren/leseren trykker bokstaver og bokstavkombinasjoner på tastaturet som gjør at ord (KÅT - SULTEN - SULTEN - NOK) leses opp med en matt stemme og samtidig vises i bakgrunnen av skjermbildet. Livet i 2.0 versjon fremstilles som meget begrenset - kanskje som et dataspill? - og sentrerer seg rundt grunnleggende behov som mat, drikke, søvn og sex.
Description in original language
Screen shots
Image