French

Content type
Year
Language
Platform/Software
Record Status
Description (in English)

“Loss of Grasp” recreates the loss of self-control. What happens when one has the impression of losing control in life, of losing control of his/her own life? Six scenes tell the story of a man that is losing himself. “Loss of Grasp” plays with the self-control and the loss of self-control and invites the reader to experiment with these feelings in an interactive work.

Description (in original language)

"Déprise" est une création sur les notions de prise et de contrôle. Quand a-t-on l’impression d’être en situation de prise ou de perte de prise dans la vie ? Six scènes racontent l’histoire d’un homme en pleine déprise. Parallèlement, ce jeu sur prise et déprise permet de mettre en scène la situation du lecteur d’une œuvre interactive.

Description in original language
Technical notes

The piece requires headphones (or loudspeakers) and a webcam (for the fifth scene). The interaction with the piece lasts about 10 minutes.

Content type
Year
Language
Platform/Software
Record Status
Description (in original language)

Qu'est-ce qu'un synonyme? Parfois, on choisit le mauvais mot. ChangerTout est une application web qui repose sur la croyance naïve que chaque mot peut être remplacé par un de ses synonymes. En se connectant à un dictionnaire de synonymes en ligne, ChangerTout fournit des variations sur un texte, glissant peu à peu de la phrase originale jusqu'à un parfait non-sens. Click après click, l'utilisateur déclenche une dérive progressive du sens. L'utilisateur est également invité à prendre part à la sélection. Par un click prolongé, il a accès à la liste des synonymes, dans laquelle il pourra choisir la version qu'il préfère. L'appli est réalisée en HTML5/Ajax avec la librairie Jquery.

Description in original language
By Serge Bouchardon, 17 June, 2011
Publication Type
Language
Year
ISBN
9782842461041
Pages
262
Record Status
Librarian status
Approved by librarian
Abstract (in English)

Aux amateurs de littérature numérique, le Web offre en deux clics l’œuvre et son envers, son mystère et une partie de ses clés, le spectacle et sa machinerie intellectuelle ou technique. Qu’on l’appelle «cyberlittérature» ou «littérature numérique», cette littérature n’aurait pas de réalité sans le support numérique et le dispositif informatique grâce auxquels l’œuvre est produite, lue et souvent agie. L’ambition de cet ouvrage est de faire entrer le lecteur dans l’univers des œuvres numériques, en interrogeant au passage le modèle classique de l’édition. Les auteurs ont choisi d’observer deux dispositifs collectifs : autrement dit, deux lieux sur le Web où deux communautés d’acteurs livrent simultanément quelques-unes des clés essentielles de leur raison sociale dans le domaine littéraire en ligne. Du territoire occupé sur le réseau au geste d’une écriture qui revendique son originalité, en passant par la possible émergence d’un modèle inédit d’édition, il ne s’agit pas moins que de se demander si, finalement, ce que l’on désigne par «littérature numérique» n’est pas l’expression d’un nouveau paradigme pour la littérature.

Source: https://books.openedition.org/bibpompidou/214?lang=en

Pull Quotes

Aux amateurs de littérature numérique, le Web offre en deux clics l'œuvre et son envers, son mystère et une partie de ses clés, le spectacle et sa machinerie intellectuelle ou technique.

2La dualité de points de vue est un des caractères constitutifs du Web, qui peut être considéré à la fois comme le domaine par excellence de l'instantané et de l'interaction, et comme le lieu d'une myriade de mémoires et de stockage de traces. Cette dualité se décline de multiples façons, et certains en usent savamment : le blog du journaliste nous guide dans les coulisses de l'information diffusée par les médias ; le site de l'homme politique s'ouvre à des propos plus personnels ; on suit au jour le jour les périples d'une expédition, tandis que National Geographic nous en livre la contribution scientifique. Certes, ces envers sont aussi des mises en scène, mais le Web s'en nourrit comme nul autre « système d'information » avant lui.

Source: https://www.openedition.org/6540

Description (in English)

Described by the author as "an online philosophical poetry toy for poets and philosophers from the age of four up." The piece jumbles the letter of the word "meaning" in space, allowing the reader to manipulate their motion in space.

Published also on Macromedia's DHTML Zone, DOC(K)S (France), & Cauldron and Net.

I ♥ E-Poetry entry
Screen shots
Image
Image
Image
Image
Image
Technical notes

DHTML

Description (in English)

An instantiation of the Readers Project performed at E-Poetry 2011, the project includes "mirroring translators" that translate poetry from French to English while exhibiting particular types of reading behaviors.

Screen shots
Image
Technical notes

Java applet, produced in Processing with the RiTa libraries.

Content type
Year
Publisher
Language
Platform/Software
Record Status
Description (in English)

An elderly man keeps a surreal record of his dreams as he is slowly poisoned by his gas fire leaking carbon monoxide.

Screen shots
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Technical notes

Requires Flash Player 6 or higher.

Description (in English)

The Set of U is a typical example of adaptive generation. It is an association of a combinatory generator of sound and a syntactical animation of text that changes its tempo according to the speed of the machine. So, it is not possible to synchronize the sound and the visual. But the reader often has the impression that the sound is designed for the visual process. This result is obtained by a programmed communication between the visual and the sound that uses programmed meta-rules in order to preserve the perceptive coherence. These meta-rules also create a new kind of non-algorithmic combinatory generator by focusing the attention at different moments of the reading. In this situation, the sense created by reading can vary slightly from one reading to another. The reader himself makes this combinatory by rereading. So, this work is interactive, not by managing input devices but through meta-rules. Meta-rules are not "technical rules," but the expression of a complex esthetical intention that lies in programming and can only be perceived by looking at the program. This intentionality is not addressed to the reader but to a "meta-reader": reading is a limited activity.

(Source: Author description, Electronic Literature Collection, Volume 1).

I ♥ E-Poetry entry
Screen shots
Image